TextureCraft:Substance Painter 的免费替代,在线 / 桌面都能用
它补的是 ArtCraft 全家桶里原来没有的一环:3D 贴图。现在能跑通「导入模型 → 分层画材质 → 烘焙 → 导出引擎」的主链路,但仍在早期:材质库、教程、团队管线和与 Substance 生态的兼容都要时间。
| 替代谁 | Substance Painter |
|---|---|
| 许可 | Apache-2.0(可商用) |
| 形态 | 在线 / 桌面 |
| 中文界面 | 是 |
| 文件在哪 | 本机(不上传) |
| 费用 | 全部功能免费;无订阅、无账号(开源) |
| 实测 | 2026-11-02 · v0.2.0 |
本站实测(2026-11-02,v0.2.0)
- 官方 Web 版可启动:示例球场景正常渲染,0 个 JS 错误、0 个失败请求(本站 2026-11-02 Chromium 实测)
- 检测不到 WebGPU 时自动回退 WebGL2(CPU 光追,较慢),页面顶部有提示但仍可使用
- 中文界面;Web 包体积约 7.8MB,属于轻量档
- 当前为早期版本,材质库、教程与团队管线仍在补齐
11-02 Web 包可用性矩阵实测;11-04 线上 R2 版复核 200
适合谁
- 独立开发者、游戏 Jam、想给自制模型快速上 PBR 材质的人;已经用 Godot / 自研引擎、需要 ORM 贴图的人。
不适合谁
- 依赖 Substance 智能材质库、需要团队协作/版本管理、或要交付影视级资产的项目。
同类替代
怎么开始
- 直接点上面的「在线直接用」,浏览器里打开就能用,不用注册。
- 先拿一个不重要的文件跑完整流程(打开 → 编辑 → 导出),确认格式兼容。
- 确认能接受它的限制,再迁移日常工作流;重要交付保留原软件兜底。